レンジャー †
したらば掲示板 レンジャースレッド †
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レンジャーの特徴 †
- 知識系スキルの習得
知識系スキル習得により、モンスター撃退時に出現する特定のアイテムの出現率がUPする
なお目に見えて変わる対象モンスター、アイテムもあるが、あまり実感できない対象もある
- 単独行動が可能
(公式には)単独行動が可能なバランスの良い能力値と、スキルが特徴
(実際には)優良回復スキル「ビバーク」があるため回復アイテムいらずだが、マリオネットなどを考えると実際には大差がない
転職 †
一次職 †
- レンジャーへの転職方法
反転表示(マウスドラッグで読めます。)
ギルド元宮4Fにいるレンジャーマスタに『骨』を二つ見せると転職できるようになる。
- 種族別の適正は下記の通り。背中装備以外は、別段気にする必要はない。
| 種族別の初期ステータス | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | 背中装備 | 適正 |
| エミル | 8 | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 | リュック可 | ◎ |
| タイタニア | 6 | 3 | 6 | 4 | 2 | 10 | ディパックのみ | △ |
| ドミニオン | 10 | 5 | 1 | 1 | 5 | 8 | ディパックのみ | ○ |
ニ次職 †
- エクスプローラー
レンジャーのクラスアップ。動物や植物など自然と生物に関する知識に優れた収集のスペシャリスト。
- トレジャーハンター
レンジャーのクラスアップ。鞭の扱いや宝箱収集のスペシャリスト。(レンジャーからの転職はできません)
スキル早見表 & 詳細 †
- (別ページ)レンジャースキル詳細ページ
- A=アクティブスキル、P=パッシブスキルの意
| Job | 名称 | 動作 | 効果 | 評価 | 備考 |
|---|
| 1 | ビバーク | A | 遮蔽物に身を寄せてその場で休息する。行動を起こすと効果が無くなる。 | ☆ | 転職時に取得 |
| 2 | 最大HP上昇 | P | 最大HPを上昇させる。 | ○ | あれば楽 |
| 4 | 最大SP上昇 | P | 最大SPを上昇させる。 | △ | ブロウ系と考慮 |
| 5 | HP回復率上昇 | P | HPの回復率を上昇させる。 | × | ビバークには効果が乗らない |
| 6 | 昆虫知識 | P | 昆虫からアイテムを上手く採取できる。 | ○ | レンジャー特有のスキル。余裕があれば習得推奨。 |
| 7 | ショートソードマスタリー | P | 短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | ○ | メイスとの選択 |
| 7 | 鑑定 | A | 未鑑定品の鑑定が出来る。 | △ | 開錠取得時考慮 |
| 9 | メイスマスタリー | P | 鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | ○ | 両手メイスを使うなら |
| 10 | ブロウ | A | 相手を叩き属性で攻撃する。叩き属性の武器装備が発動条件。 | ◎ | 連打できる |
| 10 | SP回復率上昇 | P | SPの回復率を上昇させる。 | × | ビバークには効果が乗らない |
| 12 | 鳥知識 | P | 鳥からアイテムを上手く取得できる。 | ○ | レンジャー特有のスキル。余裕があれば習得推奨。 |
| 15 | キャンプ | A | その場にテントを張れる。専用のアイテム「テント」が必要。 | △ | PTプレイに(特に低レベル時)あると便利。緊急避難にも有効 |
| 16 | ピットトラップ | A | 落とし穴を地面に作る。その位置に立った敵を一定時間行動不能にする。 | × | 序盤は使う場面に乏しく、中盤以降はスリップトラップの方が高性能 |
| 17 | 焚き火 | A | その場に焚き火を設置する。「木片」が必要。 | △ | 初期の回復補助に |
| 18 | 動物知識 | P | 動物からアイテムを上手く取得できる。 | ○ | レンジャー特有のスキル。余裕があれば習得推奨。 |
| 20 | アイテム精製 | A | アイテムの不純物を取り除き純度を高めることができる | ○ | キャパシティー圧縮に |
| 21 | 短剣命中率上昇 | P | 短剣装備中の命中率を上昇させる。 | ○ | 短剣使いなら |
| 21 | 水中生物知識 | P | 水中生物からアイテムを上手く採取できる。 | ○ | レンジャー特有のスキル。余裕があれば習得推奨。 |
| 25 | グラストラップ | A | 草を結んだ罠を地面に張る。その位置に立った敵に一定の確率でダメージを与える。 | ◎ | 高HPMob相手に有効。後になればなるほど有効性が増してゆく |
| 28 | バニシングブロウ | A | 相手を武器で殴り飛ばす。 | ◎ | ブロウより若干威力が強い |
| 30 | 宝箱知識 | P | 宝箱からアイテムを上手く採取できる。 | × | 直ドロップ率アップと言われてるスキル。必要なし。 |
| 35 | 革製品補修キット作成 | A | 革製品を補修出来るキットを作成する | △ | 特定の職業クエストを受けるなら必須。 |
| 40 | 開錠 | A | 宝箱、木箱に納められたアイテムを取り出す。 | ☆ | 取得推奨 |
| 45 | スローダート | A | 泥を投げつけて敵の命中率をしばらく低下させる。 | ○ | 遠距離物理扱い |
| 50 | スリップトラップ | A | すべる床を仕掛ける。 | ◎ | 囲まれ防止や逃走に有効 |
JOBLVによるステータス補正 †
| JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | | JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
| 1 | - | - | - | - | - | - | |
| 5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | | 28 | 2 | 6 | 3 | 2 | 6 | 0 |
| 8 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | | 30 | 3 | 7 | 3 | 2 | 6 | 0 |
| 9 | 0 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 | | 31 | 3 | 7 | 4 | 2 | 6 | 0 |
| 10 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | 0 | | 32 | 3 | 7 | 4 | 2 | 7 | 0 |
| 13 | 1 | 3 | 1 | 1 | 2 | 0 | | 34 | 3 | 8 | 4 | 2 | 7 | 1 |
| 14 | 1 | 3 | 1 | 1 | 3 | 0 | | 37 | 3 | 8 | 4 | 2 | 8 | 1 |
| 16 | 1 | 3 | 2 | 1 | 3 | 0 | | 38 | 3 | 9 | 4 | 3 | 8 | 1 |
| 17 | 1 | 4 | 2 | 1 | 3 | 0 | | 39 | 3 | 9 | 5 | 3 | 8 | 1 |
| 19 | 1 | 4 | 2 | 1 | 4 | 0 | | 40 | 4 | 9 | 5 | 3 | 8 | 1 |
| 20 | 2 | 4 | 3 | 1 | 4 | 0 | | 41 | 4 | 9 | 5 | 3 | 9 | 1 |
| 21 | 2 | 5 | 3 | 3 | 4 | 0 | | 42 | 4 | 10 | 5 | 3 | 9 | 1 |
| 23 | 2 | 5 | 2 | 1 | 5 | 0 | | 46 | 4 | 11 | 5 | 3 | 10 | 1 |
| 24 | 2 | 5 | 3 | 1 | 5 | 0 | | 47 | 4 | 11 | 6 | 3 | 10 | 1 |
| 25 | 2 | 6 | 5 | 2 | 5 | 0 | | 50 | 5 | 12 | 6 | 4 | 11 | 1 |
ステータスの振り方の目安 †
※ボーナスが得られるポイントを基準に記載
- STR
- 最大ATK = 5n+1(補正込み)でボーナスがつく
- 最小ATK = 9n(補正込み)でボーナスがつく
- タイガーマスク時のSTR+3は考慮しない方が無難?
- VIT
- 最大HP = 5n(補正込み)でボーナスがつく
- 基本DEF = 3n(補正込み)でボーナスがつく
- 基本M.DEF = 3n+4(補正込み)でボーナスがつく
- AGI
- S.AVOID、A.SPD共に = 9n(補正込み)でボーナスがつく
- 探検家の靴♂を装備する場合はSTR-1、AGI+1の修正が付く事を考慮すること
成長型考察 †
- STR/AGI型
- STRとAGIにバランスよくステータスを振る、強力な攻撃力と回避力を持つオーソドックスな成長型。
- どちらのステータスも多くのポイントを必要とするため、序盤からこの形を目指すと失敗する。序盤はAGIを先行した方が良い。またAGI型も最終的にはSTR/AGI型となるので、下記を参照。
- 体力がないため、一度囲まれると一気に体力を削られるので、基本的にはAGI型と同じ戦闘スタイルを取る事が求められる。最低限のVITを確保しておくのも手。
- AGI型
- 近距離回避と攻撃速度を高めるため、AGIを中心にステータスを振る成長型。
- MOBの攻撃を全て回避しながら、体力を地道に削るタイマン向け。
- 3匹以上に囲まれると回避率などが下がる仕様のため、常に1対1に持ち込む戦いを心がけたい。
- 武具はモーションディレイの短い短剣を推奨。序盤でマンゴーシュ(回避+10)が装備できるのも地味ながら利点。
- AGIを初めから高くしてしまうとSTRが低くなり、殲滅力が損なわれるため、初期はバランスよくステータスを振る必要がある。
- AGI型という分類だが、ステ振りはまず命中確保のためDEXに10を振った後、STR36→DEX30(短剣命中率上昇を取得するなら中盤まで20で良い)まで確保してからAGIに振り始める。
- その後はひたすらAGIに振り、72まで確保した後は残りのステでSTRの拡張・補助ステ(DEX/VIT等)の充実…の順で目指して行くのがおそらく最短。
- AGI72まで到達すればマンゴーシュ+ソードストッパーでAVOID200も可能。
- これで、廃炭鉱のダークベアやサウス周辺のギーゴ等の、高HITの敵とも渡り合えるようになる。
- 二次職転職後も含めた最終的なステータスは、フシギ団の砦で海賊狩りをする頃までにDEX50/AGI81を確保し、残りはSTR/VITへ。遺跡荒らしやバオバブ森まで行く頃にはAGI90は欲しいか。
- あまりオススメしないSTR/VIT型
- STR(攻撃力)とVIT(体力)を中心にステータスを振り、耐久力の向上で生存率を高める成長型。
- AGI型とは対照的に、MOBとの攻防は短期決戦を目標とするが、レンジャー系の職業はいずれもVIT補正や装備品に恵まれていないために本質的にはあわない。
- 1撃目にブロウと追撃の1・2発の攻撃でリズム良く敵を倒していく。少々MOBに囲まれても、ブロウ連発で脱出することも可能。
- 最大HP上昇、HP回復率アップなどを習得しておきたい。
- ブロウ系スキルとの相性の良い槌系をメインの武器とするのが良い。将来的には盾を捨てて、バニブロ+両手持ちメイスを選択するという手も。
- 特に知識用に憑依プレイ主体となる場合は、ステータスはVIT極でポロリ防止を図り、余裕があるなら射程の広い両手メイスで支援…という形も悪くない。
レンジャーおすすめ狩場 †
- 攻撃・攻撃補助スキルが少なく、火力不足に陥りやすいレンジャーは、極力HPが少なく経験値の多いモンスターを相手にするとよい。(ステータス、武器の種類問わず)
※情報提供ご協力お願いします。
| Lv帯 | MAP名 | 主なMOB名 | 備考 |
|---|
| 1〜 | アクロニア平原各所 | プルル、アーチン、キラービー、アンバージェリー | 木箱1を漁りながら。 |
| 5〜 | スノップ〜〜 | バウ、クール | ホワイトファングはまだ早いので注意。 |
| ウテナ湖 | コッコー | 乱獲。 |
| イストー岬 | コッコー、グリーンプルル | |
| キラービーの峠道 | バウ、キラービー、イエロープルル | ベアは硬いので注意。 |
| 15〜 | モーモー草原 | ココッコー、イマチュアーコッコー | エコ坊、ワイルドボアはアクティブなので注意。 他の敵もHPが高いのでブロウのSPが切れたら無視。 |
| 20〜 | ステップ砂漠 | ローパー | テンタクルに注意。 たどり着けるなら、Lv15からでもいい。 |
| ノーザリン岬 | ホワイトファング、ポーラベア | キングポーラーに注意。 同MAPのアイテム精製師を利用すると便利。 |
| 東アクロニア海岸 | コケトリス、ワーム各種 | |
| 25〜 | ノース台地、中央山脈 | エンジェルフェザー、メイジプルル | ウィリー・ドゥのリンクに注意。 エッジは硬いためあまりおすすめしない。 |
| 30〜 | 永遠への北限入口 | 使い魔、エンジェルフェザー、ウィリー・ドゥ | あらかじめ毒消しの実を持参する。 |
| 40〜 | 永遠への北限(北側) | 使い魔、ダークフェザー、スケルトンアーチャー | ダークフェザー、プルーンは広範囲詠唱反応なので注意。 通常攻撃メインで、距離を測ってブロウするとよい。 |
| 2次転職後 | 廃炭鉱 | | クマ、ガブル中心に相手。 |
武器考察 †
- レンジャーの使用可能武器は短剣、メイス(槌)、鞭の3種類がある。
それ以外はマスタリースキルが存在しないため、あまりお勧めしない。
- 短剣
- ショートソードマスタリーに加え、短剣命中率上昇もあるのでDEXを抑えられる分ステータスに余裕ができる。
マンゴーシュ、ソードストッパーと組み合わせて、高回避(AGI)型に育てやすい。
全て片手武器なのでスピードが速く、ブロウよりも通常攻撃メインになりやすい。
- メイス(槌)
- 命中率上昇がないため、DEXである程度補わなければならない。最初は短剣のほうが無難と思われる。
STR型でブロウを多用する人ならおすすめ。
両手メイスはクリティカル率補正がついたり、ブロウが高威力になることもあって、高Lvでは割と重宝される。
- 鞭
- 2次転職後以降の武器。トレジャーハンターが豊富な攻撃スキルを持つため、転職後に乗り換えるのも手。
スキルによっては非常に壊れやすいので、あまり経済的ではない。
F系のような攻撃スキルにロマンを求めるならぜひとも。
- (左手)盾、かばん
- 他のBP系と違い、盾を装備できるのがレンジャーの特徴の一つ。
Lvが上がりステータスが高くなるにつれ、盾による回避補正の恩恵が小さくなっていくので、
カバンでCAPAを増やすか、両手武器に乗り換えるかの選択になってくる。
| 比較項目 | 短剣 | 槌 | 両手槌 | 鞭 |
|---|
| 通常攻撃 | +78 | +77 | +88 | +90 |
| スキル攻撃 | +36*A | +77*A | +88*A | +90*A |
| スピード | +20% | +20% | 0 | 0 |
| 射程 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 最低ATK | +30 | +30 | +30 | +50 |
| S.HIT | +30 | +12 | +12 | +22 |
| 盾・鞄 | ○ | ○ | × | × |
| クリティカル | | | ○ | |
- 通常攻撃
武器の攻撃力はダメージに単純に加算されるだけなので、武器による差異はほとんどない。(90武器でも10前後の差しかない)
- スキル攻撃
ブロウ、バニシングブロウの攻撃力。
Aとは、スキル補正のこと。ブロウなら2.6倍、バニシングブロウなら2.7倍。
「叩き」属性のスキルしかないため、短剣は自ずと弱くなる。
といっても、(最終的に)100程度の差にしかならないため、誤差程度か。
- スピード
片手武器は両手武器よりも20%攻撃速度が早い。
- 射程
両手武器は射程が2となり、移動狩りには多少有利か。
ただし、距離2で通常攻撃をした場合威力が90%に落ちる。
- S.HIT
マスタリー習得時の補正。短剣は命中率増加スキルもある。
関連リンク †
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