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レンジャー (詳細)/ エクスプローラー (詳細)/ トレジャーハンター (詳細)/ ストライダー (詳細)

レンジャー

レンジャー・スキル詳細

レンジャーの特徴

  • 公式より
    • 単独行動が可能なバランスの良い能力値と、スキルが特徴です
    • 知識を向上させるスキルを習得することで、様々なアイテムを集めることが可能になります
    • 装備可能な防具が限られています。特殊攻撃スキルや魔法スキルは習得できません
  • 単独行動の可能範囲が広い
    • 転職時に習得できる『ビバーク』は、特定の場所で使うことでHP,SP,MPが急速に回復する
    • ゆえに回復剤を多く持たなくても、活動が可能
    • BP系で唯一、盾を装備できる。回避の成長率が高く、強敵とも1対1でなら渡り合える
  • 知識系スキルの習得
    • BP系で最も多くの知識系スキルを有する
    • 知識系スキルを習得すると、モンスター撃退時に出現する特定のアイテムの出現率がUPする
    • なお目に見えて変わる対象モンスター、アイテムもあるが、あまり実感できない対象もある
    • 逆に製造系スキルをほとんど有さないため、最もF系に近いBP系である。
  • HP係数:1.25MP係数:1.05SP係数:1.15
  • 狩場について
    攻撃・攻撃補助スキルが少なく、火力不足に陥りやすいレンジャーは、
    極力HPが少なく経験値の多いモンスターを相手にするとよいでしょう。
    主な狩場情報はこちらを参照してください。

転職方法

  • ギルド元宮4F南側の部屋で、レンジャーマスターと会話することで転職できます。
    ※旧転職方法は2014年7月24日アップデートで撤廃されました。

種族別の適正は下記の通り。背中装備以外は、別段気にする必要はない

種族別の初期ステータスSTRDEXINTVITAGIMAG背中装備適正
エミル8331043リュック可
タイタニア6364210ディパックのみ
ドミニオン1051158ディパックのみ

ニ次職、三次職

一次職二次転職ニ次職三次転生三次職
レンジャーエクスプローラー(エキスパートジョブ)ストライダー
↓ スイッチ ↑
トレジャーハンター(テクニカルジョブ)

スキル早見表 & 詳細

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→レンジャー・スキル考察

型:A=アクティブスキル、P=パッシブスキル

評価
☆:取得必須 
◎:取得推奨 
◯:有った方が便利 
△:場所次第、状況によっては使える
×:ほぼ不要
※上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価

Job
Lv
Max
Lv
名称説明

備考
15ビバークA遮蔽物に身を寄せてその場で休息する。行動を起こすと効果が無くなる。-転職時に取得。レンジャー系最大の特徴スキルのひとつである
25最大HP上昇P最大HPを上昇させる。-序盤は余裕があれば。二次職に転職後はHPが大幅にアップするので、取得推奨
45最大SP上昇P最大SPを上昇させる。-序盤は余裕があれば。二次職に転職後はスキル使用が増えるため、取得推奨
55HP回復率上昇PHPの回復率を上昇させる。-ビバークには効果が乗らない。
将来的に回復アイテムの効果量をブーストできる。枠に余裕があれば1だけでも覚えておいて損はない。
61昆虫知識P昆虫からアイテムを上手く採取できる。-レンジャー特有のスキル。習得推奨
75ショートソードマスタリーP短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。-メイスとの選択
71鑑定A未鑑定品の鑑定が出来る。-習得するなら開錠とセットで。
これ単品だとあまり役に立たない。
95メイスマスタリーP鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。-両手メイスを使うなら、短剣との選択
105ブロウA相手を叩き属性で攻撃する。叩き属性の武器装備が発動条件。-レンジャー系で無難に良性能の攻撃スキル。末長くお付き合いします
105SP回復率上昇PSPの回復率を上昇させる。-×ビバークには効果が乗らない。ビバークのほうが効果が大きいので必要性は薄い
121鳥知識P鳥からアイテムを上手く取得できる。-レンジャー特有のスキル。習得推奨
1510キャンプAその場にテントを張れる。専用のアイテム「テント」が必要。-PTプレイ時、緊急避難にも有効。ソロではビバークがあるのであまり使うことがない
165ピットトラップA落とし穴を地面に作る。
その位置に立った敵を一定時間行動不能にする。
硬直Lv5は硬直耐性がなければ問答無用で硬直させる。
スリップトラップが使いにくいならこちらを。
173焚き火Aその場に焚き火を設置する。「木片」が必要。-×初期の回復補助に
181動物知識P動物からアイテムを上手く取得できる。-レンジャー特有のスキル。習得推奨
203アイテム精製Aアイテムの不純物を取り除き純度を高めることができる-イリスシステム実装後は、スロット追加カードアセンブルが行えるようになった
215短剣命中率上昇P短剣装備中の命中率を上昇させる。-短剣使いなら
211水中生物知識P水中生物からアイテムを上手く採取できる。-レンジャー特有のスキル。習得推奨
255グラストラップA草を結んだ罠を地面に張る。
その位置に立った敵に一定の確率でダメージを与える。
-☆→◎高HPモンスター相手に有効。主に二次中盤以降からその有効性が増してゆく
285バニシングブロウA相手を武器で殴り飛ばす。ノックバックブロウより若干威力が強い。ノックバック効果は罠を強制的に踏ませるのに便利
301宝箱知識P宝箱からアイテムを上手く採取できる。-箱からの直ドロップ率アップスキル
ドロップイリスカードを集める際に便利
3010お得意様倉庫Pギルド商人のお得意様倉庫が使用できるようになる。
取得LVが高くなるにつれ使用できる枠数が増える。
-○/×EXアイテム「お得意様倉庫チケット」で代替可能。
355革製品補修キット作成A革製品を補修出来るキットを作成する-特定の職業クエストを受けるなら必須
401開錠A宝箱、木箱に納められたアイテムを取り出す。-レンジャーなら必須
455スローダートA泥を投げつけて敵の命中率をしばらく低下させる。HIT減少効果が大きいので強敵に対して使うとよい。効果はL.HIT判定
505スリップトラップAすべる床を仕掛ける。硬直
スリップ
媒体なしで硬直&ノックバック効果。
ノックバックの使い方で人によって使い勝手が変わる

JOBLVによるステータス補正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
1------
501001028263260
801101030373260
902101031374260
1012102032374270
1313112034384271
1413113037384281
1613213038394381
1714213039395381
1914214040495381
2024214041495391
21252140424105391
232521504641153101
242531504741163101
252652505051264111

ステータスの振り方の目安

※ボーナスが得られるポイントを基準に記載

  • STR
    • 最大ATK = 5n+1(補正込み)でボーナスがつく
    • 最小ATK = 9n(補正込み)でボーナスがつく
    • タイガーマスク」時のSTR+3は考慮しない方が無難?
  • DEX
    • DEX = 10n(補正込み)でボーナスがつく
  • VIT
    • 最大HP = 5n(補正込み)でボーナスがつく
    • 基本DEF = 3n(補正込み)でボーナスがつく
    • 基本M.DEF = 4n(補正込み)で+1される
  • AGI
    • S.AVOID、A.SPD共に = 9n(補正込み)でボーナスがつく
    • 探検家の靴♂」を装備する場合はSTR-1、AGI+1の修正が付く事を考慮すること

成長型考察

  • STR型
    • 序盤育成専用、とにかくSTRに特化し、属性武器を併用してブロウ、もしくはバニシングブロウ一撃で敵を倒す型。
      必要最低限のDEXは20程度確保しておくこと。
      ノンアクティブを狙い一撃で倒せば反撃を受けず、一撃でなくとも短期決戦で終わるので、実は序盤の狩りでは最も安定する。
      回復アイテムは必須、特にSP回復剤はがぶ飲みする事になる。
      Lv50〜60程度になったら下記のタイプに切り替えると良い。
  • STR/AGI型
    • STRとAGIにバランスよくステータスを振る、強力な攻撃力と回避力を持つオーソドックスな成長型。
    • どちらのステータスも多くのポイントを必要とするため、序盤からこの形を目指すと失敗する。序盤はAGIを先行した方が良い。またAGI型も最終的にはSTR/AGI型となるので、下記を参照。
    • 体力がなく囲まれると厳しいため、基本的にはAGI型と同じ戦闘スタイルを取る事が求められる。最低限のVITを確保しておくのも手。
    • 2次スイッチしてウィップラッシュを取得すると一気に楽になる。
      STRを多めに振り一撃で倒せばダメージも受けないので、当面はこのタイプが最も楽に狩れる。
  • AGI型
    • 近距離回避と攻撃速度を高めるため、AGIを中心にステータスを振る成長型。
    • MOBの攻撃を全て回避しながら、体力を地道に削るタイマン向け。
    • 火力が高い訳ではないので、常に1対1に持ち込む戦いを心がけたい。
    • 武具はモーションディレイの短い短剣を推奨。序盤で「マンゴーシュ」(回避+10)が装備できるのも地味ながら利点。
    • AGIを初めから高くしてしまうとSTRが低くなり、殲滅力が損なわれるため、初期はバランスよくステータスを振る必要がある。
      • AGI型という分類だが、ステ振りはまず命中確保のためDEXに10を振った後、STR36→DEX30(短剣命中率上昇を取得するなら中盤まで20で良い)まで確保してからAGIに振り始める。
      • その後はひたすらAGIに振り、72まで確保した後は残りのステでSTRの拡張・補助ステ(DEX/VIT等)の充実…の順で目指して行くのがおそらく最短。
    • AGI72まで到達すれば「マンゴーシュ」+「ソードストッパー」でAVOID200も可能。
      • これで、廃炭鉱のダークベアやサウス周辺のギーゴ等の、高HITの敵とも渡り合えるようになる。
      • 二次職転職後も含めた最終的なステータスは、フシギ団の砦で海賊狩りをする頃までにDEX50/AGI81を確保し、残りはSTR/VITへ。遺跡荒らしやバオバブ森まで行く頃にはAGI90は欲しいか。
  • STR/VIT型
    • STR(攻撃力)とVIT(体力)を中心にステータスを振り、耐久力の向上で生存率を高める成長型。
    • AGI型とは対照的に、MOBとの攻防は短期決戦を目標とするが、レンジャー系の職業はいずれもVIT補正や装備品に恵まれていないために本質的にはあわない。
    • ただし、トレジャーハンターに転職し、警戒を覚えてからなら現実的
    • 1撃目にブロウと追撃の1・2発の攻撃でリズム良く敵を倒していく。少々MOBに囲まれても、ブロウ連発で脱出することも可能。
    • 最大HP上昇HP回復率アップなどを習得しておきたい。
    • ブロウ系スキルとの相性の良い槌系をメインの武器とするのが良い。将来的には盾を捨てて、バニシングブロウ+両手持ちメイスを選択するという手も。
      • 特に知識用に憑依プレイ主体となる場合は、ステータスはVIT極でポロリ防止を図り、余裕があるなら射程の広い両手メイスで支援…という形も悪くない。

武器考察

  • レンジャーの使用可能武器は短剣、メイス(槌)、鞭の3種類がある。
    それ以外はマスタリースキルが存在しないため、あまりお勧めしない。
  • メイス(槌)
    • 命中率上昇がないため、DEXである程度補わなければならない。最初は短剣のほうが無難と思われる。
      STR型でブロウを多用する人ならおすすめ。
      両手メイスはクリティカル率補正がついたり、ブロウが高威力になることもあって、高Lvでは割と重宝される。
    • 2次転職後以降の武器。
      トレジャーハンターが豊富な攻撃スキルを持つため、転職後に乗り換えると狩りが楽になる。
      狩り効率を求めるならぜひとも使いたいが、このスキルには低威力で多回数攻撃というものが多く、うっかり相手の耐性属性を突くとみるみるうちに耐久が削れていく。
      そのため、経済的には若干難がある。
      最大の特徴は、片手武器でありながら射程2であるということ。
      クリティカル補正こそないが、両手メイスと同じように使うことができ、かなり扱いやすい。
  • (左手)盾、かばん
    • 他のBP系と違い、盾を装備できるのがレンジャーの特徴の一つ。
      Lvが上がりステータスが高くなるにつれ、盾による回避補正の恩恵が小さくなっていくので、
      カバンでCAPAを増やすか、両手武器に乗り換えるかの選択になってくる。
  • データ的比較 (威力はLv90の武器)
比較項目短剣両手槌
通常攻撃+78+77+88+90
スキル攻撃+36*A+77*A+88*A+90*A
スピード+20%+20%00
射程1122
最低ATK+30+30+30+50
S.HIT+30+12+12+22
盾・鞄×
クリティカル
  • 通常攻撃
    武器の攻撃力はダメージに単純に加算されるだけなので、武器による差異はほとんどない。(90武器でも10前後の差しかない)
  • スキル攻撃
    ブロウ、バニシングブロウの攻撃力。
    Aとは、スキル補正のこと。ブロウなら2.6倍、バニシングブロウなら2.7倍。
    「叩き」属性のスキルしかないため、短剣は自ずと弱くなる。
    といっても、(最終的に)100程度の差にしかならないため、誤差程度か。
  • スピード
    片手武器は両手武器よりも20%攻撃速度が早い。
  • 射程
    両手武器は射程が2となり、移動狩りには多少有利か。
    ただし、距離2で通常攻撃をした場合威力が90%に落ちる。
  • 最低ATK
    マスタリー習得時の補正。
  • S.HIT
    マスタリー習得時の補正。短剣は命中率増加スキルもある。
  • クリティカル
    鞭を除いた両手武器の特権。

関連リンク

したらば掲示板 レンジャースレッド

  1. レンジャー系の心得 20[外部リンク]【現行スレッド】
  2. レンジャー系列交歓所【職スレ】[外部リンク]【現行スレッド】

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  • 回復アイテムの回復量へらしてまでビバークとる価値ある?ビバークのよさがよくわからない… -- 2011-11-05 (土) 02:22:38
  • ↑ビバークポイントだと回復量大きいから -- 2011-11-06 (日) 11:28:36
  • まぁビバーク以外で回復するにしても二次ではファーストエイドが割合回復のHP回復量増加効かないからなくても問題ない -- 2011-11-06 (日) 13:55:20
  • 一次程度のHPなら回復量増加なくてもヒルポで相当回復できるからなくてもいけるしね -- 2011-11-06 (日) 13:57:39
  • 憑依で知識用云々かいてあるけど知識って憑依だと効果ないんじゃ? -- 2011-12-07 (水) 06:51:25
  • ↑二次職の授業とかをするとか? あと、二次職後半とか氷結とか行く時は最高級ヒルポが基本なのでHP回復率△でもいいかもしれん。 -- 2011-12-24 (土) 17:14:41
  • 装備のページリンクなくないですか? -- 2012-04-13 (金) 12:03:41
  • 3次でアートフルLV1覚えてからだとHP回復力上昇かなり役立つよ -- 2012-10-20 (土) 17:16:08
  • 光の塔A−16は最近結構な確率でユニオンペット放置狩りする人がいるからあんまりおすすめできないな -- 2013-06-04 (火) 21:56:24
  • ↑ルピだと今でもメンテ時以外常に最低2人はユニオン放置狩りの3次キャラが居る。
    しかもディレイキャンセルとアサルト併用で敵瞬殺されてるからA.SPDやCSPDが限界近くまで無いと敵に攻撃すら当らない
    装備から推測してどうみてもデュアルのLv上げ -- 2013-12-09 (月) 00:01:15
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