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ソードマン (詳細)/ ブレイドマスター (詳細)/ バウンティーハンター (詳細)/ グラディエイター (詳細)

グラディエイター

特徴

  • 先陣を切って難敵に挑むことのできる、近接物理攻撃の王者です。
  • 剣、斧系武器の扱いにさらに長じ、威力を向上させます。
  • 一対一の戦いだけでなく、対集団戦においても暴風のようにその力を発揮するでしょう。
  • HP係数:5.17MP係数:1.49SP係数:2.95

ソードマン系職相関表

一次職転職二次職転生三次職
エキスパートジョブスイッチテクニカルジョブ
ソードマンブレイドマスターバウンティーハンターグラディエイター

転職方法

三次クロニクル職の「上位転生の手順」を参照

スキル早見表とスキル詳細

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→スキル詳細

威力はATK比を基準とする。
例:(使用者のATKのみを考慮した場合)ATK100で威力200%なら与えるダメージは200となる。

A=アクティブスキル、P=パッシブスキル

評価
☆:最終的に取得必須
◎:取得推奨
◯:スキルPに余裕があるなら取ると便利
△:限定条件でのみ役立つ
×:不要
※上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価

Job
Lv
名称Max
Lv
消費SP装備条件対象憑依時
使用
評価効果・備考
ソロPT
3ブレイドマスタリーPLv5-剣・斧--剣、両手剣、斧、両手斧装備時に攻撃力、命中率、クリティカル率を大きく上昇させる
6HPコミュニオンALv5最大100無し同MAP
PT
不可×SPの一部を使用し、自身を含むパーティーメンバーの最大HPを上昇させる
消費SPが多いほど効果が高くなる
10グラディエイターALv548/63/78/93/108無し自分不可×使用すると、スキルが切れるまで通常物理攻撃に対してカウンターを行う
ただしスキル効果中は移動速度が低下する。
13不屈の闘志PLv5----一定値以下のHPになった際、一定確率でHP・MP・SPを回復する。(ダメージが大きいほど発動率が上がる)
サヴァイブとペアで覚えると回復量があがる。(サヴァイブ発動時のみ)
20エクヴィリーALV540/40/40/40/40無し自分不可与ダメージのバラつきを抑え、最低攻撃力を最大攻撃力に近づける。
ダメージに振れが生じなくなり、一確狩りに必要なATKが確保しやすくなる。
23鬼人の構えALV540/40/40/40/40無し自分不可自身のDEFを減らし、その分をATKに上乗せする。
25大車輪ALV542/52/62/72/82一般円周囲武器を振り回し自分の周囲を攻撃する。確率で鈍足状態にする。
旋風剣取得Lvにより威力補正が上昇する。グラヴィティ取得Lvにより鈍足確率が上昇する。
取得Lv関係なく3マスノックバックさせる。
二次スキルが強化されたため相対的に価値が下がった。
30プレッシャーALV525/30/35/40/45無し円周囲不可一定範囲内に行動を鈍化させる結界を発生させる
結界内にいる者の移動速度、攻撃速度、詠唱速度が減少する。
35サヴァイブPLV5----瀕死状態に陥ると確率で自身周囲にいる対象を吹き飛ばし一定確率でスタン状態にする。
サヴァイブ発動時、不屈の闘志を習得していると同時に発動する
40リムーブウエポンALV59/12/15/18/21無し単体対象の攻撃力を下げる。
プレイヤーの場合はさらに武器の装備が外され、VITが減少する。
効果時間が短いため演習用か
45神速斬りALV590/104/117/131/144一般単体不可高速で移動し斬撃を行う。一定確率でスタン効果を与える。
47剣聖PLV5----居合い・百鬼哭・斬撃無双・神速斬り・一閃・特効居合いの威力上昇。
居合い3種何れか⇒斬撃無双、百鬼哭⇒神速斬り、神速斬り⇒居合い何れか、に繋げられるようになる。
50ジリオンブレイドALV5150/150/250/240/350一般単体を中心とした円(LV1・3・5)
単体(LV2・4)
不可偶数LVは単体、奇数LVは範囲3x3の対象指定の高火力攻撃。
ジリオンブレイド⇒居合い3種何れかor神速斬りへ繋げたり、神速斬り⇒ジリオンブレイドへ繋げる事が出来る。
高火力かつコンボに出来るが燃費が悪いので残SPに注意。

Job Lvによるステータス補正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
11183790262015612161
21183790272015613171
31183790282015613171
412947100292115713171
512948100302116713181
612948100312116714181
713948110322216714181
8131048110332217714181
9141048110342317714191
10141049120352317714191
11141149120362317715191
12151159120372418815201
13151159120382418815201
141511510130392418815201
151612510130402518816211
161612510130412519816211
171612510140422519816211
181712511140432619816211
191713511140442619817221
201813611151452720917221
211813611151462720917221
221814611151472720917231
231914612151482821917231
241914612161492821918231
251914612161502821918241
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつの間にか剣聖の評価が◎→☆になっているね。まぁ、最終的には居合い型になるから問題無いかな -- 2013-03-09 (土) 17:27:53
  • ジリオンブレイドLv4ですが、消費SP240で威力3500%です。これなら消費SP大きくて範囲があって4200%のLv5使った方がコスパ的にはいいかもしれませんね -- 2013-03-28 (木) 16:15:00
  • ジリオンブレイドLv2は消費SP150で威力2000%です -- 2013-03-28 (木) 16:17:25
  • 剣聖Lv5で一閃の威力が1200%加算されます -- 2013-03-29 (金) 18:56:16
  • 何故かフュージョンを受けているときに鬼人の構えをすると、上限300が無くなってる。右505でしっかりATKに505上乗せされていた。 -- 2014-01-20 (月) 12:22:06
  • プレッシャーが△なのは何故だろうか、最低でもLv1は必須クラスだと思うのだが・・・ -- 2014-02-26 (水) 18:51:54
  • これはあくまで、通常での狩り評価じゃないからだろうか。必須クラスに昇格するのは奈落だろうし、それも踏まえると、奈落に「限定した状況」でのみ役に立つから、じゃなかろうか。他にはデュアルジョブ取得クエのアビス避けとか。あとPT組むとHawやAsの設置の邪魔になったりもする -- 2014-02-26 (水) 20:01:43
  • 1なら優秀な設置妨害になるから大きく変わると思うな -- 2014-05-19 (月) 08:46:15
  • ↑設置妨害自体限定条件でしか使えないので△が妥当なんですよ。その使える状態でも奈落以外なら他職の設置火力のが便利ですしね。 -- 2014-05-20 (火) 04:30:47
  • 奈落とかボス狩りだと必須だけど、それをやる人にはもうこの評価は必要ないからな -- 2014-05-22 (木) 08:04:08
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