バウンティハンター

特徴

  • 多彩な近接攻撃スキルを繰り出し、前線で活躍します。
  • 対人戦をもっとも得意とし、対戦相手を弱体化させる技に長けます。      

転職方法

  • 1回目:セージマスターから禁断の書を購入し(100k,使い捨て),
        もう一度セージマスターに話しかけたらスイッチするか聞かれるので,
        承諾するとスイッチ.この際,持ち越し(リザーブ)スキルを選択するのを忘れずに
     ※禁断の書を持って話しかければよい。自キャラでの購入フラグは不要。
  • 2回目以降:禁断の書を使用する.その際,転職元のジョブレベル/5だけ,転職先のジョブレベルが下がる
          記憶の砂があれば,一個に付き1レベルの減衰を無効化できる.
    • ジョブスイッチするときにセージマスターからスイッチについての説明を受けると,
      以降は禁断の書を使うだけでスイッチ可能.
      話を聞いてなかったら使ってもスイッチできず,一回目と同じ手順を踏む必要がある

スキル早見表

  • スキル名の色はアクティブスキルパッシブスキルに分類。アクティブスキルはLVの調整が可能である。
  • 詳しい説明は別ページにあるスキル詳細を参照。(スキル名からもリンクしている)
  • 評価
    ☆:率先して取得推奨 ◎:スキルポイントに余裕があれば取得推奨 ○:好みで選択 △:限定状況で ×:趣味の範囲で
LVスキル名最大Lv/消費SP対象評価効果・備考
3二段斬りLv10-一定確率で連続して攻撃を行う。AGI型なら☆。AGIが極端に低い場合は○
発動率はMAXLv10で2割。
5人間系ダメージ上昇Lv5-対象が人間系の場合攻撃力上昇。
狩りメインでも取ってて損はない。
7ツーハンドアックスマスタリーLv5-両手斧装備時に最低攻撃力を上昇させる。
アックスマスタリーと効果が重複する
恩恵が1番大きいのがLv1だが、両手斧使いならば出来れば5まで上げたい所。
10連続居合い斬りLv5
9/18/27/36/45
単体所持している居合い・居合い2段・居合い3段を連続で放つ。
所持していない段数は不発になる。
12シールドスラッシュLv3
12/18/24
単体対象の盾を狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
14アームスラッシュLv3
12/18/24
単体対象の腕を狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
16みね打ちLv5
10/14/18/22/26
単体相手を強打して気絶させる攻撃。
スタン確率・ダメージ倍率は、スタンブロウと大差はない。
スタンブロウに比べ、対人戦に特化したスキル。
18ストレートスラッシュLv3
12/18/24
単体対象の胴を狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
20オーナメントスラッシュLv3
12/18/24
単体対象の胸アクセサリーを狙う攻撃を行う。
対象部位に憑依者がいた場合一定確率で強制離脱させる。
23スラッシュコンビネーションLv3
24/36/48
単体×対象の憑依箇所をランダムに三回攻撃する。
スラッシュを習得していない憑依箇所への攻撃は不発になる。
対モンスターの場合は三段斬り。
25ブラフLv5
9/12/15/18/21
単体対象を惑わせて
防御力を上げるかわりに回避力を大幅に低下させる。
27足払いLv5
8/12/16/20/24
単体敵の足を払う。
成功すると相手のスキル詠唱を止めてスキル発動を無効化できる。
憑依中使用不可。
30アジテイトLv5
12/16/20/24/28
単体対象を揺さぶり惑わせて
攻撃力を上げるかわりに命中率を大幅に低下させる。
ストライクブロウLv5
8/10/12/14/16
単体×指定座標まで高速移動し相手を武器で殴りつける。
32ディスラプションLv5
15/20/25/30/35
円周囲×武器を振り回し自分の周囲を攻撃する。
対象は一定確率でスタンする。
34ソリッドボディLv5
20/24/28/32/36
自分一定時間ノックバックしなくなり物理防御力が少し上昇する。
演習でアクアウェーブによる防衛を突破するのに使える。
40グラヴィティLv3
20/40/60
円周囲自分の周囲に重力場を発生させ対象を吹き飛ばす。
42一閃Lv3
18/22/26
単体前方広範囲扇形をなぎ払う。
高確率で憑依を解除することが出来るが範囲なため個別に狙うのは難しい。
45リミテイションエッジLv5
24/26/28/30/32
単体防御力を無効化する一撃を与える。右DEF(減算)のみ無視する。
47ソードアセイルLv5
15/20/25/30/35
単体×対象に4連斬りをする。モーションが気に入った方はどうぞ。攻撃中対象が移動すると攻撃が止まる。
50斬撃無双Lv5
33/36/39/42/45
単体対象に無数の斬撃を浴びせる。キャストが長すぎるため百鬼のほうが使い勝手は良い。
憑依中使用不可。

スキル詳細

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→バウンティーハンター・スキル考察

Job Lvによるステータス補正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
177347026121268141
277348027131368141
377348028131368141
477458029131378141
588458030131379151
688459031141479151
788459032141479151
888459033141479151
988459034141479161
10994610035141479161
11994610036151579161
129956100371515810161
139956100381515810171
14101056110391515810171
15101056110401616810171
16101056110411616810171
17101057110421616810181
18111157120431616810181
19111157120441717811181
20111167121451717911181
21111167121461717911191
22111167131471717911191
23121267131481717911191
24121268131491818911191
25121268131501818912201

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv5が1,78秒程度なので基本詠唱時間は2sかと思われます、状態異常ブロウと同じです -- 2008-10-05 (日) 19:38:25
  • はっきり言って、足払いはAGI108でもCASTが発動しクリックから1秒程度かかるため、対モンスターでは詠唱中断は困難です。咄嗟に使っても間に合わないので注意。 -- 2009-09-05 (土) 23:49:46
  • グラヴィティの詠唱時間、A.SPD800の場合、Lv1・Lv3共に1秒で同じでした。 -- 2009-09-09 (水) 17:16:38
  • 早くジョブレベル42になって一閃覚えたいな〜 そのためにはがんばるのです! -- こん? 2010-01-15 (金) 21:28:48
  • 斬撃無双はJJのLv上げに有効なのでは?殺界Lv5が必要ですが・・・ -- 2010-02-06 (土) 08:48:29
  • 二段斬りなのですが、居合い型には邪魔なスキルだと思いますよ 羽があれば二段目が出る前にSP回復するので -- Lv103でも居合い剣士? 2010-06-04 (金) 17:10:12
  • ↑必要が無いだけで邪魔にはならんと思うが -- 2010-06-21 (月) 11:04:13
  • ↑説明が足りなかったのですが、ハウリング後に発動すると邪魔に感じたので、なら評価◎もいらないかなと -- Lv104でも居合い剣士? 2010-06-22 (火) 15:50:29
  • とりあえず↑の意見を元に編集してみた。これくらいが無難なところかと -- 2010-06-23 (水) 11:41:19
  • ↑の方、編集ありがとうございます -- Lv? 2010-06-30 (水) 01:49:26
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