ブレイドマスター †
特徴 †
- ブレイドマスター(エキスパートジョブ)
ソードマンのクラスアップ
- 近接戦闘を極めたブレイドマスターは、前衛で爆発的な攻撃力を誇ります。
- 盾を捨て、両手剣にすべてをかけることで、さらに能力を発揮します。
以上公式説明
- 24職中最高のSTR補正を持ちます。(バウハンは24職中2位のSTR補正)
- 24職中第2位のHP係数を持ち、非常にタフなクラスです。
- パッシブスキルバーサークを取得することによって、バーサーク状態になることが可能です。
バーサーク状態のキャラクターは攻撃力が2倍となり、文字通り爆発的な攻撃力を誇ります。
調整の歴史 †
- ブレイドマスターHP係数に関する調整。(HP係数が高いほど最大HPも高くなる。
- 3,5→3,2 (2006年 7月21日(金)のアップデート)
- 3,2→3,1? (2006年 9月1日(金)のアップデート「真夏の昼夜の夢」イベント終了後)
以前は防御重視のナイトよりHPが高かった。
転職するには †
1.ギルド元宮2F「ソードマンマスター」に転職を申し込む。
2.アイアンサウス下層の酒場にいる「ミヤギ」に話を聞く。
3.「ブラックビネガー」(「南国ペペン」ドロップ)を持ってもう一度「ミヤギ」に話を聞く。
4.討伐クエストを受ける。ラバープルル5体、ギーゴ3体。制限時間が10分、かつ、場所が「鉄火山」であることに注意。クエ数1消費。(報告はどこでもよい)
5.クエストアイテム「認定書」を受け取り、「ソードマンマスター」に報告。確認の後転職可能。
ブレイドマスターに転職する際のJobLvについて †
- 現在、一次職のスキルポイントはNPCクエストで徐々に増えていっている。
とはいえ、悔いを残したくないのであれば頑張ってJobLv50転職をオススメしたい。
- また、ここに記載されている内容は全てあくまでも1つの例である。
この通りでないといけないという訳ではなく、事実殆どの人が自分なりの転職をしている。
スキルの取り方はその人の個性の現れ。是非自分の最も満足いくスタイルを見出していただきたい。
- 下記はパリィやチャージ調整前の旧・取得例です。
2次スキルはまだまだ調整不足な物も多く、実用に耐えないものが数多く存在しますが、
1次スキルは一部を除いてバランスが取れてきたため、自分で決めるのがいいでしょう。
参考例)
※全一次職スキルポイント習得イベントを終えたものとする(5/8現在21P)
- 必須スキル
最大HP上昇5 ソードマスタリー5 剣命中上昇5 スタンブロウ5 ソードディレイキャンセル3
(最大SP上昇4〜5 HP回復率上昇1 SP回復率上昇1)
- ジョブLv32転職(SDC習得可能Lv)
対人・高回避敵用のコンセントレートを5までとるか、HP・SP回復率上昇をMAXレベルまで取るか、
居合い等の単体攻撃スキルをMAXまで取るかが焦点となる。
早い時期での転職のため、多少高いレベルの狩場でソロが可能になる。(HPの急激な上昇により)
ブレイドマスターには旋風剣があるので、居合いを取らず、残りの二つから選ぶ方が無難か。
正直なところ、32転職はあまりお勧めしない。
- ジョブLv35転職(居合い2段習得可能Lv)
ブレイドマスターは居合い1・2段の後に連携するスキルが有るため、
消費と威力に優れ発動も遅くない2段目を習得する意味は大きい。
HP回復率上昇とSP回復率上昇を5にし2段のみMAXにするか、
居合い1・2段を5にして回復率上昇を1で止めるかの二択。
- ジョブLV42転職
35転職のスキルに加え、新たにもう一つスキルをMAXにすることができる。
対人で威力を発揮するコンセントレートが最有力候補か。
- ジョブLv50転職
居合い3段が欲しいか、やらないかで分かれる。
ここまで育てるのは歴戦のソードマンだと思うので、スキルに関しては何もいえません…。
狩場情報 †
ソードマンWIKIの人が纏めてくれています。
狩場情報
スキル早見表 †
- スキル名の色はアクティブスキルとパッシブスキルに分類。アクティブスキルはLVの調整が可能である。
居合い1・2段の後にキャンセル可能な場合スキル名称の後ろに※を表記
- 詳しい説明は別ページにあるスキル詳細を参照してください。(スキルの名称からも各詳細に飛べます。)
- 評価:☆率先して取得推奨 ◎JSP(ジョブスキルポイント)に余裕があれば取得推奨 ○好みで選択 △限定状況で ×趣味の範囲で
| LV | スキル名 | 最大Lv/消費SP | 対象 | 評価 | 効果・備考 |
|---|
| 1 | フードファイター | Lv5 | - | △ | 食べ物に部類される回復剤の効果を上昇。 上昇率:10%+Lv*5% ソロ主体ならば、食料の現地調達が可能な廃鉱と光の塔のシュバリス等で活躍する。 逆に他の場所では、狩場と安全地帯が近い等の理由から、使いづらいと言える。 |
| 1 | 瞑想 | Lv5 11/24/38/53/69 | 自分 | ○ | フェンサーの瞑想と同一。 SPを消費してHPを回復。 お座りが多い人には推奨。インスッス憑依時のSP調整にも。 |
| 4 | ツーハンドソードマスタリー | Lv5 上昇値30/5/5/5/5 | 自分 | ◎ | 両手剣装備時に、最低攻撃力を上昇させ、ソードマスタリーと効果が重複する。 恩恵が1番大きいのがLv1だが、両手剣士ならば出来れば5まで上げたい所。 |
| 8 | 兜割り※ | Lv5 SP消費16/16/16/16/16 | 単体 | △ | 飛び上がり、体重を乗せて頭上から斬り下ろす。 対象が虫の場合、追加ダメージを与える。 ♀と♂でモーションが違う。♂は垂直ジャンプ斬り下ろし。 ♀は空中一回転斬り下ろし。 |
| 10 | 気合 | Lv5 SP消費6/6/6/6/6 | 自分 | × | 一定確率でステータス変化を解消。 支援ステも消滅するので注意。 覚えていると混乱した瞬間自己治療することもある。が、信用に値する確率ではない。 |
| 10 | ワー・クライ | Lv5 MP消費6/6/6/6/8 SP消費12/14/16/18/20 | 円周囲 | ×→△ | 周囲の敵にスタン効果、ダメージなし。 |
| 13 | 巨木断ち※ | Lv5 SP消費16/16/16/16/16 | 単体 | △ | 巨木を切り倒す様に対象を真横に斬り抜く。 対象が植物の場合追加ダメージを与える。 左から右に銅薙ぎ。斧ブロウと似た感じ 植物系は主にプルルだが習得しても、以降狩ることはない。 マイマイ島にエスカルゴが追加されたがやはり微妙か… |
| 15 | 旋風剣 | Lv5 SP消費10/16/22/28/34 | 円周囲 | ◎ | 周囲8マスの敵にダメージ。威力は2倍〜4倍。 使い勝手よし。DCと併用が吉。 下がって振り向き二段抜刀の方がいいかも |
| 18 | 隼の太刀※ | Lv5 SP消費16/16/16/16/16 | 単体 | ×→△ | 隼が小鳥を捕らえる様に、鋭く斬り下ろす。 対象が水中生物の場合、追加ダメージを与える。 捻りを入れながら小ジャンプ後叩き下ろし。
水中生物系は数えるほどしか存在しないため注意。 海底洞窟実装で少しは使えるようになった? |
| 20 | アタックアシスト | Lv5 MP消費5/10/15/20/25 SP消費5/12/20/27/35 | 宿主 | △ | 一定時間宿主の攻撃力に自分の攻撃力(ATKとM.ATK)を上乗せする。 憑依時専用の為、消費SP、消費MPは実質二倍。SP係数が大幅に上がった為使いやすくなった。 |
| 22 | 霞斬り※ | Lv5 SP消費16/16/16/16/16 | 単体 | ○ | 素早い鳥を捕らえられる様な正確な斬り攻撃を行う。 対象が鳥の場合、追加ダメージを与える。 波紋状のエフェクトと共に袈裟切り。 |
| 24 | アギト砕き※ | Lv5 SP消費16/16/16/16/16 | 単体 | ○ | 獣の顎を砕くように斬り上げる。 対象が動物の場合、追加ダメージを与える。 切り上げと共に澄色の針の様なエフェクト |
| 25 | 真空波 | Lv5 SP消費10/15/20/25/30 | 敵単体 | × | 射程3マスの中距離攻撃。命中はSHit依存?INTを少し上げれば対人には活用可能。 |
| 28 | 燕返し | Lv5 SP消費5/6/7/8/10 | 単体 | × | 対象が飛行属性を持っている場合、二回斬り付ける。 多少強化でマシになったが、その効果は依然バニブロに劣る。 現在固有モーションは無し |
| 30 | バーサーク | Lv5 | 自分 | ◎ | 一定のダメージでオート狂戦士化。 発動中は操作不能。狩場で迷惑をかける事も。 取るならば「バーサークコントロール」必須 |
| 30 | バーサークコントロール | Lv5 | 自分 | ○ | 狂戦士時に一定確率で操作が可能になる。 判定成功率はINT・スキルレベルに依存する。 対象を狂戦士化するファナにも効果有。 |
| 30 | 剣士の魂 | Lv1 | 宿主 | ○ | 憑依時宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は、自分の能力に依存する。 ログアウト時にも効果が引き継がれる。 |
| 35 | 流水の構え | Lv5 SP・MP共に消費30 | 自分 | ○ | 効果時間中、武器を用いたスキルの消費SPを軽減する。 MP消費が大きすぎる為、MPの回復手段が必要になる。居合い型は○ 憑依中に使用すると宿主にかかるので、短剣アサなど瞬間SP消費が高い職とも相性がよい。 百鬼哭やその他のスキルが追加されたため取る価値は上がったか |
| 38 | 殺界 | Lv5 SP消費 8/10/12/14/16 | 自分 | △ | 効果中、次の行動のキャストを無くす。 以前は動くと解除されていたが、現在は移動可能。 |
| 40 | 無拍子 | Lv5 SP消費8固定 | 指定地面 | △ | 指定座標に高速移動する。 総合的にはドラゴと同程度。ネタスキル バーサーク時の移動手段という用途も |
| 40 | コンバインフォース | Lv3 | 自分 | ◎ | パーティを組むと自身の攻撃力にボーナスが付く。 組むだけで効果がある為、型を問わず出来れば取りたい。 |
| 43 | 二段抜刀 | Lv5 SP消費18/20/22/24/26 | 自身扇型 | △ | 自分の前方を二回攻撃 |
| 50 | 百鬼哭※ | Lv5 SP消費16/20/24/28/32 | 単体 | ☆ | 連続で切り付ける 居合い発動後使用で、居合いのディレイと百鬼哭キャストがキャンセル |
スキル詳細 †
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→ブレイドマスタースキル詳細
JOBLVによるステータス補正 †
| jobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | jobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
|---|
| jobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | jobLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
|---|
| 1 | 9 | 7 | 1 | 6 | 6 | 0 | 26 | 16 | 13 | 2 | 11 | 11 | 1 |
|---|
| 2 | 9 | 7 | 1 | 6 | 6 | 0 | 27 | 17 | 13 | 2 | 11 | 11 | 1 |
|---|
| 3 | 9 | 7 | 1 | 6 | 6 | 0 | 28 | 17 | 13 | 2 | 11 | 11 | 1 |
|---|
| 4 | 10 | 8 | 1 | 6 | 6 | 0 | 29 | 17 | 14 | 2 | 11 | 11 | 1 |
|---|
| 5 | 10 | 8 | 1 | 7 | 7 | 0 | 30 | 18 | 14 | 2 | 12 | 12 | 1 |
|---|
| 6 | 10 | 8 | 1 | 7 | 7 | 0 | 31 | 18 | 14 | 2 | 12 | 12 | 1 |
|---|
| 7 | 11 | 8 | 1 | 7 | 7 | 0 | 32 | 18 | 14 | 2 | 12 | 12 | 1 |
|---|
| 8 | 11 | 9 | 1 | 7 | 7 | 0 | 33 | 18 | 15 | 2 | 12 | 12 | 1 |
|---|
| 9 | 11 | 9 | 1 | 7 | 7 | 0 | 34 | 19 | 15 | 2 | 12 | 12 | 1 |
|---|
| 10 | 12 | 9 | 1 | 8 | 8 | 0 | 35 | 19 | 15 | 2 | 13 | 13 | 1 |
|---|
| 11 | 12 | 9 | 1 | 8 | 8 | 0 | 36 | 19 | 15 | 2 | 13 | 13 | 1 |
|---|
| 12 | 12 | 10 | 1 | 8 | 8 | 0 | 37 | 20 | 16 | 2 | 13 | 13 | 1 |
|---|
| 13 | 12 | 10 | 1 | 8 | 8 | 0 | 38 | 20 | 16 | 2 | 13 | 13 | 1 |
|---|
| 14 | 13 | 10 | 1 | 8 | 8 | 0 | 39 | 20 | 16 | 2 | 13 | 13 | 1 |
|---|
| 15 | 13 | 10 | 1 | 9 | 9 | 0 | 40 | 21 | 16 | 2 | 14 | 14 | 1 |
|---|
| 16 | 13 | 11 | 1 | 9 | 9 | 0 | 41 | 21 | 17 | 2 | 14 | 14 | 1 |
|---|
| 17 | 14 | 11 | 1 | 9 | 9 | 0 | 42 | 21 | 17 | 2 | 14 | 14 | 1 |
|---|
| 18 | 14 | 11 | 1 | 9 | 9 | 0 | 43 | 21 | 17 | 2 | 14 | 14 | 1 |
|---|
| 19 | 14 | 11 | 1 | 9 | 9 | 0 | 44 | 22 | 17 | 2 | 14 | 14 | 1 |
|---|
| 20 | 15 | 12 | 2 | 10 | 10 | 1 | 45 | 22 | 18 | 3 | 15 | 15 | 1 |
|---|
| 21 | 15 | 12 | 2 | 10 | 10 | 1 | 46 | 22 | 18 | 3 | 15 | 15 | 1 |
|---|
| 22 | 15 | 12 | 2 | 10 | 10 | 1 | 47 | 23 | 18 | 3 | 15 | 15 | 1 |
|---|
| 23 | 15 | 12 | 2 | 10 | 10 | 1 | 48 | 23 | 18 | 3 | 15 | 15 | 1 |
|---|
| 24 | 16 | 12 | 2 | 10 | 10 | 1 | 49 | 23 | 18 | 3 | 15 | 15 | 1 |
|---|
| 25 | 16 | 13 | 2 | 11 | 11 | 1 | 50 | 24 | 19 | 3 | 16 | 16 | 1 |
|---|
種族一覧表 †
・正確かどうか定かでない上、未完成です。(ノ∀`)
参考程度に見て、おかしなところがあったら修正お願いします。
・ボス目的の為にスキルを取る事は稀と考え、ボス・時間沸きモンスター・覚えた時点では会う事が出来ない敵(ビーの巣穴の敵等)は除外して計算しています。
| 種族(技)/Mob | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 種族総計 |
|---|
| 虫(兜割り) | 蜘蛛 4種 | クローラー 7種 | ビー 3種 | 蝶 | - | - | - | 計14種 |
|---|
| 植物(巨木断ち) | プルル 14種 | ローパー 3種 | マンドラニンジン 1種 | エスカルゴ 1種 | - | - | - | 計19種 |
|---|
| 水中(隼の太刀) | インスッス 2種 | サラマンドラ 1種 | 空魚 3種 | - | - | - | - | 計6種 |
|---|
| 鳥(霞斬り) | キメラ 4種 | コッコ 7種 | ギゴ 3種 | 蝙蝠 5種 | ペペン 3種 | 焔 1種 | ハーピー 1種 | 計18種 |
|---|
| 動物(アギト砕き) | アーチン 9種 | 球兎 5種 | ゲッコ 4種 | 馬 5種 | バウ 3種 | ベア 6種 | - | - |
|---|
| - | モーモー 1種 | ローキー 5種 | ボア 4種 | ドラゴ 1種 | バルル 1種 | - | - | 計44種 |
|---|
| 飛行(燕返し) | ギゴ 3種 | 蝙蝠 5種 | ビー 3種 | ベリル 5種 | ゴースト 5種 | スペクター 2種 | ハーピー 1種 | - |
|---|
| - | フェザー 4種 | ウィスプ 6種 | アーマー 3種 | デス 1種 | ホムラ 1種 | ブリキング 1種- | | - |
|---|
| - | ニンフ 2種 | 空魚 3種 | 蝶 | - | - | - | - | 計45種 |
|---|
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