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闘技場

騎士団演習

ワールド対抗戦

毎週日曜に開催

演習ルール

運搬演習

専用スキルを使い自軍陣地にオブジェクトを運ぶとポイントになる
オブジェクトの色が自軍と同じだと高得点
戦場の輝きの納品もあり、特殊な輝きを納品すると納品ポイントが増加する。
スキル使用制限がきつく、行動がほとんど決まっていてLvによる優位がほとんどない
基本他プレイヤーに攻撃はできないが宝箱からでるアイテムを用いると妨害ができる。
報酬は少

リーダー戦演習

ランダムで選ばれたリーダーを中心に他軍プレイヤー&リーダーの討伐、魔法物質オブジェクトの破壊、像破壊でポイントを稼ぐ演習
このルールでは戦場の輝きが出現しないため、納品によるポイントを得ることは出来ない。
ダメージの数値に大きな制限がかかるためLvによる優位は少ない
報酬は中

一般演習

他軍プレイヤーの討伐、魔法物質の破壊、戦場の輝きの納品、像破壊などでポイントを稼ぐ基本的な型の演習
演習制限のあるスキルは別として、基本的に演習ルールによる制限は他演習ほどないのでLvによる強さが大きく反映される
報酬は大

騎士団演習モードの特別仕様

騎士団演習モード(名前が赤文字状態)では一部通常とは異なるルールが適用される。
公式サイトの説明で述べられていないが、以下の項目が通常とは異なる。

  • パートナー・背負い魔がHP0になり装備から外れる、あるいは自分で装備解除すると、30秒間は再装備できない。
    • 装備解除されたパートナー・背負い魔とは別のものでも30秒間は装備できない。
    • 装備不能状態のときに装備しようとするとログに残り時間が通知される。
  • 範囲内のパーティーメンバーに対して有効なスキルは、範囲内にいる同軍のキャラクター全てに対して有効となる。
    • 例)ホーリーフェザー、インビジブル
  • 狩りとは違い、スキルを詠唱している間に攻撃を受けると詠唱がキャンセルされる。
  • スキルによっては使用不可能のものや、対人仕様になるものがある。
    • 例)ソリッドオーラ、アルカナカード
  • 憑依中に宿主がHP0になると、憑依が強制解除される。

闘いのワンポイントアドバイス

騎士団演習をするための知識(参考程度に)

  • 自軍本陣に敵がいて勝ち目がない場合、ログアウトでロビーに戻るかなるべく本陣の近くで死ぬこと。
  • どんな人でもいい、近くにいる人と離れないように動くことが死亡率減少に繋がる。
  • 進軍の際、手の届く範囲でいいので鉱石を叩こう。
  • リザレクポーションを最低3つ、マリオネット・ベリル、ライドパートナーを所持しておく。
    リザレクポーション・・・簡易リザレクション、ディレイが長いが味方のドルに優先的に使おう。
    マリオネット・ベリル・・・スキル・インビジブルははぐれた時や不意打ちに有効。
    ライドパートナー・・・強力なスキルの詠唱をもらった場合、ライドパートナーに乗れば相殺できる。ex:ライオットハンマー
  • どんなときでも深追い禁物、相手は逃げてるのじゃなく誘っている場合もある。
  • 詠唱の長いスキルは近くの障害物を使って視線を切ることで不発にすることができる。
    ex:死神召喚のスキル
  • その職業に見合ったスキルを使う、演習では要スキルがほとんど固定しているため。
  • ちびちび系アイテムを使うことで敵にダゲられにくくすることができる(でかでかをつかって逆に囮になることも可能)
  • ノックバック効果のあるスキルで自軍または他軍のシンボルを移動させることができる。(ただし自軍像破壊はタブーとされているため自軍像移動においては火力を調節すること。)
  • 各軍専用のチャットルーム(通称「軍茶」)があり(必ずあるわけではない)チャットルーム内で情報を共有することにより軍の動きを円滑に図ること。
    (ただし全員がチャットルームにはいってるわけではなく、かつ他軍もみているのでOPチャットとPTチャットうまく使うこと)

演習報酬

  • EXP / JOB EXP
    獲得経験値詳細
  • 得点ボーナス
    得点に応じて獲得
    死亡数に応じ基本の獲得経験値から1%づつ引かれる
  • 受賞ボーナス
    (受賞に応じて基本経験値の一定%分加算)
  • 獲得CP
    順位に応じて加算

獲得CP

  • 獲得CPは演習の順位によって変動
  • 運搬、リーダー、一般演習の全てで獲得CPは同じ
    順位CP
    1位100CP
    2位50CP
    3位30CP
    4位10CP

獲得経験値

  • 演習で一定以上の貢献(100点以上取得)するとBase/Job経験値が獲得出来る。
  • 以下は、騎士団演習に参加し、100点以上獲得した場合に獲得できる経験値。
  • 騎士団演習で入賞すると、下記の経験値から、さらに追加で経験値を獲得できる。
  • 死亡する度に以下の値の1%が引かれ、最終自得点が得点ボーナス経験値として入る
  • ベース経験値一覧
    転生前
    Lv
    運搬リーダー一般転生後
    Lv
    運搬リーダー一般DEM
    Lv
    運搬リーダー一般
    111
    222
    333
    444
    555
    666
    777
    888
    999
    101010
    111111
    121212
    131313
    141414
    151515
    161616
    171717
    181818
    191919
    202020
    212121
    222222
    23232617523
    242424
    252525
    262626
    272727
    282828
    292929
    303030
    313131
    323232
    333333
    343434
    353535
    363636
    373737
    381521553838
    391687713939
    403800004040
    414141
    422020004242
    432040004343
    444444
    454545
    464646
    474747
    484848
    494949
    505050
    515151
    525252
    535353
    545454
    552600005555
    565656
    575778000057
    585858
    595959
    606087000060
    616190000061
    626262
    636363
    646464
    656565
    666666
    676767
    686868
    696969
    707070
    717171
    727272
    737373
    747474
    752350007575
    767676
    777777
    787854000078
    79795450001575000230000079
    8080550000240000080
    81815550001650000250000081
    8282260000082
    8383270000083
    8432500084280000084
    858585
    8630000008686
    878787
    888888
    8940000089205000089
    909090
    9191220000091
    92926150002400000450000092
    935000009393
    949494
    959595
    966500009663000096
    9770000065000009763500097
    987500007000000986400002900000700000098
    9999750000099
    100100000080000001008000000100
    1011250000250000085000001018500000101
    10215000009000000102102
    10317500009500000103103
    1042000000100000001046000000104
    1052250000450000011000000105105
    1062500000500000012000000106106
    1072750000550000013000000107107
    108300000010814000000108
    1093250000650000010915000000109
    11011016000000110
  • ジョブ経験値一覧
    1次
    Lv
    運搬リーダー一般2次
    Lv
    運搬リーダー一般3次
    Lv
    運搬リーダー一般DEM
    Lv
    運搬リーダー一般
    1111
    2222
    3333
    4444
    5555
    6666
    7777
    8888
    9999
    10101010
    11111111
    12121212
    13131313
    1414146000014
    15151515
    16161616
    17171717
    18181818
    19191919
    20202020
    21212121
    22222222
    23232323
    24242424
    25252525
    26262626
    27272727
    28282828
    29292935000029
    30303040000030
    31313131
    32323232
    33132452333333
    34343434
    35353535
    36363636
    3737375000001000000125000037
    3821129338386000001200000150000038
    3939397000001400000175000039
    40251974404040
    41273432894315414141
    424297599442200000042
    434343225000043
    44342315444412500002500000350000044
    453667924536679212227704545
    46392000626000464646
    474747175000047
    48414400481472181482000000600000048
    494949450000049
    5043680076000050436800760000202494150700000050

軍ボーナス

ボーナス
プレイヤー右クリックメニューの軍勢力ゲージから確認可能
騎士団演習総合ポイントが達成されると当月優秀軍に翌月の軍ボーナスが適用される
右下の[+]を押すと今月の優秀軍と軍ボーナス効果が確認できる。
適用されるのは各月1日の朝8時から。一部CP支給品もこのタイミングで更新される。
取得経験値=[Mob通常経験値 or クエスト報酬]x[100%+上昇効果(ふえーる含)合計]x[100%+エキスパンド効果合計]

  • 軍ボーナス
    • クエスト達成時の報酬が倍化(1.5倍:倍率はボーナスに記載されている。)
    • 獲得経験値増加(+5%:エキスパンド系統で同時使用で+10%)
    • 信頼度上昇効果(+50%:他の信頼度上昇効果とは加算計算)
  • ワールド特典
    • アクロポリスからファーイーストシティへの空路が開通
    • アクロポリスからモーグシティへの空路が開通
    • アクロポリスからアイアンサウスシティへの空路が開通
    • アクロポリスからノーザンシティへの空路が開通
期間軍ボーナス
優秀軍への特典
優秀軍演習ボーナス
ワールドの特典
ルピナスクローバフリージアジニア
2013/1クエスト報酬1.5倍東軍南軍モーグシティ
2013/2獲得経験値増加西軍北軍北軍東軍ファーイーストシティ
2013/3クエスト報酬1.5倍南軍西軍東軍東軍アイアンサウスシティ
2013/4信頼度上昇効果南軍西軍東軍東軍ノーザンシティ
2013/5クエスト報酬1.5倍東軍北軍東軍北軍ファーイーストシティ
2013/6信頼度上昇効果北軍東軍北軍西軍モーグシティ

勝利ワールドボーナス
毎週日曜の騎士団演習ワールド対抗戦で決定される。
月曜AM05:00より適用
取得経験値=[Mob通常経験値 or クエスト報酬]x[100%+上昇効果(ふえーる含)合計]x[100%+エキスパンド効果合計]

  • ワールドボーナス
    • クエスト報酬1.1倍
    • クエスト報酬1.2倍
    • 獲得経験値1.1倍
    • 獲得経験値1.2倍

チャンピオンシップ
チャンピオンシップで1位になったワールドではご褒美アイテムが入手できる

入手方法

  • チャンピオンシップ1位のワールドでタイニーアイランドの「えんちゃんとしゅうくん」にキーワードを伝える。
    キーワードは公式サイト騎士団演習チャンピオンシップページに記載されている。

支給品

  • 曜日による必要CPの変動なし
  • 所属軍でのみ購入と装備が可能
  • お助け○○(PARTNER装備)は所属軍が優秀軍の時に購入できるようになる
    -アイテム名値段(CP)値段(Gold)備考
    全軍共通
    CP支給品ピースハット15,000-
    ピースウェア19,000-
    ピースブーツセット18,000-
    東軍
    通常支給品騎士団演習用マリオネット・ニンフ-500
    CP支給品レバンスウェア20,000-装備条件:東軍所属
    レバンスブーツ19,000-
    東軍フラッグ1,500-
    お助けイータ65,000-
    西軍
    通常支給品騎士団演習用マリオネット・ピーノ-500
    CP支給品ライトニングスーツ23,000-装備条件:西軍所属
    ゼフィラスパッチ18,000-
    西軍フラッグ1,500-
    お助けランスィ65,000-
    南軍
    通常支給品騎士団演習用マリオネット・ホムラ-500
    CP支給品ローバストメット18,000-装備条件:南軍所属
    アクロニア混成騎士団試作小剣18,000-
    南軍フラッグ1,500-
    お助けユーク65,000-
    北軍
    通常支給品騎士団演習用マリオネット・アイシー-500
    CP支給品ワイズキャップ15,000-装備条件:北軍所属
    バタフライブローチ20,000-
    北軍フラッグ1,500-
    お助けノール65,000-

演習マップ

マップ名演習マップ各軍のポイント
基本演習場

アップタウン
EnshuUptown.jpg
-
-
-
西 -
野外演習場

ウテナ湖
EnshuUtenaKo.jpg
- ウテナ湖の南につづく道をおさえることができれば北側を確保しやすい。
- 東と西に挟まれた位置のため両軍からどう防衛するかが鍵となる。
- 本陣が崖の上にあるため守りやすい。他軍の本陣まではやや距離がある。
西 - ウテナ湖南の丘を確保しやすいが、開けている南側からの攻撃を受けやすい。
野外演習場

鉄火山
EnshuTekkazan.jpg
- 東と西の侵攻ルートの途中に位置するため本陣周辺の確保が重要となる。
- 鉄火山の山頂のため守りやすいが、他軍が戦力を集中することが考えられる。
- 鉄火山の北側が守りやすい一方で他の区域には北の近くを通ることになる。
西 - 東よりは動きやすい位置にある。他軍を攻めるには北の近くを通ることになる。
野外演習場

ステップ砂漠
EnshuStepSabaku.jpg
- 本陣の周りは広いため他軍へ通じる道を守れるかがポイント。
- すぐ北側には西の本陣がある。北と東の本陣まではやや距離がある。
- 本陣は守りやすい地形にあるが、北と南に戦力を分散させないようにする必要がる。
西 - 北と南に挟まれており、最も近い南とは激しい戦闘になることが予想される。
野外演習場

東アクロニア海岸
EnshuHigashiAcroniaKaigan.jpg
- 丘から下りてきた西の攻撃を受けやすい。互いに本陣の近い東と南からは守りやすい。
- 本陣の周りが狭く守りやすい。海岸北側に抜けられるかどうかが鍵となる。
- 海岸の南側に位置するため守り難い。本陣の近い南からの攻撃に耐える必要がある。
西 - 丘の上に本陣があり守りやすいが、海岸へ出てすぐの位置に北の本陣がある。
野外演習場

サウスダンジョンB1F
EnshuSouthDungeonB1F.jpg
- 本陣の近くに汽車が走っている。西と南に開けた場所がある。
- 本陣の近くに汽車が走っている。通路に囲まれ防衛しやすい。西に開けた場所がある。
- 近くに開けた場所がない。防衛しながらの進攻が鍵となる。
西 - 北と南に開けた場所がある。そのため戦力が分散しやすい。
野外演習場

モーモー草原演習場
knightwar04_img08.jpg
- 比較的中央部に出やすいが、下手すると挟み込みをかけられる。戦場の空気を読んでタイミングを見極めることが重要。
- ワープポータルの使い方が勝敗を分ける
- 奥まったところに陣地があるから防衛向き。しかし、その分前に出るのが遅れるからその点を気をつけること。
西 - 中央部まで一本道で攻勢をかることになるが、ゆったり構えられる。とは言え下方にも目を配っていないと痛い目を見る。

マップ別検証

クリックすると拡大します。[外部リンク]
基本演習場 アップタウン

  • マップの特徴
    • シンボル位置 - e8,f8の中間
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - e3,f3の中間
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - h5,h6の中間
    • 本陣周辺の地形 -
  • 西
    • シンボル位置 - c5,c6の中間
    • 本陣周辺の地形 -

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野外演習場 ウテナ湖

  • マップの特徴
    • シンボル位置 - b7
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - f2
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - i8
    • 本陣周辺の地形 -
  • 西
    • シンボル位置 - a3
    • 本陣周辺の地形 -

クリックすると拡大します。[外部リンク]
野外演習場 鉄火山

  • マップの特徴
    • シンボル位置 - a10
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - g6
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - j9,j10の中間
    • 本陣周辺の地形 -
  • 西
    • シンボル位置 - c2
    • 本陣周辺の地形 -

クリックすると拡大します。[外部リンク]
野外演習場 ステップ砂漠

  • マップの特徴
    • シンボル位置 - b8,b9の中間
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - c1
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - j9
    • 本陣周辺の地形 -
  • 西
    • シンボル位置 - c5,d5の中間
    • 本陣周辺の地形 -

クリックすると拡大します。[外部リンク]
野外演習場 東アクロニア海岸

  • マップの特徴
    • シンボル位置 - i10
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - b3
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - i1
    • 本陣周辺の地形 -
  • 西
    • シンボル位置 - c7
    • 本陣周辺の地形 -

クリックすると拡大します。[外部リンク]
野外演習場 サウスダンジョンB1F

  • マップの特徴
    • シンボル位置 - e10,f10の中間
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - e2,f2の中間
    • 本陣周辺の地形 -
    • シンボル位置 - j5,j6の中間
    • 本陣周辺の地形 -
  • 西
    • シンボル位置 - a5,a6の中間
    • 本陣周辺の地形 -

旧演習(現在開催されていません)

騎士団演習(無制限)

制限なしに登録できた一般演習と同じもの
戦場の輝きはあったが納品のシステムはなかった。

騎士団演習(レベル制限)

騎士団演習で参加にレベル制限がかかったもの。
時間帯によって30,50,70制限などが開催され、そのレベル以下のキャラクターしか参加登録できなかった。
戦場の輝きはあったが納品のシステムはなかった。

メタモーバトル

特殊なルールで争われるチーム別対抗戦であったが、2012/12/20のアプデ前で開催は終了した。

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軍ボーナス、「信頼度上昇効果」の詳細求む -- 2013-04-06 (土) 21:53:30
  • 信頼度+50%他のアイテムと加算される -- 2013-04-08 (月) 11:35:59
  • 反映。情報感謝。 -- 2013-04-09 (火) 02:34:51
  • クエスト報酬は1.5倍でしたね -- 2013-04-09 (火) 11:17:41
  • 1.5倍イベント+軍ボーナス1.5倍でD翡翠採取の報酬(EXP1M?)が2,299,999、2,299,999、115,000G,6EP 想定と何かがずれてる。-- 2013-05-01 (水) 09:14:45
  • ごめん、ECOLightGGの分でした。 -- 2013-05-01 (水) 09:57:37
  • 特別仕様に「宿主が戦闘不能時に憑依が解除される点」が記載されていないので追加しました。 -- 2013-06-13 (木) 21:16:47
  • リーダー戦演習のルールで加筆&誤っている記述の変更を行いました。 -- 2013-10-14 (月) 16:25:08
  • 軍ボーナス、来月はクエ報酬2倍の模様。 -- 2014-10-04 (土) 18:34:13
  • 騎士団の入団・脱退の情報がなくなってるみたい?特に脱退の要CPについては5000CPで検索かけてもそれらしいのはここのコメントページしか引っかからなかった。 -- 2014-11-01 (土) 17:09:13
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